La realtà aumentata è una risorsa che il settore dell'intrattenimento ha adottato in grande stile.

Frozen PlanetColpo di freddo al centro commerciale

Per promuovere una nuova serie di DVD sulle regioni polari intitolata Frozen Planet (pianeta congelato), la BBC e Discovery Channel hanno introdotto orsi bianchi, otarie e pinguini dentro i centri commerciali degli Stati Uniti. I visitatori dei quali hanno dunque potuto conoscere molto da vicino gli animali più mitici della banchisa polare, grazie appunto alla realtà aumentata.

Il video sulla realtà aumentata nei centri commerciali.

EntranceSolo per cinefili

Funzioni come agevolare la guida nelle areee urbane e trovare il negozio o il punto di interesse più vicino sono oramai applicazioni comuni della realtà aumentata. Il fornitore di contenuti americano AOL e Nokia hanno ulteriormente alzato il livello della competizione con Entrance, applicazione di intrattenimento mobile concepita espressamente per Windows Phone. Streaming radio, accesso allo hub AOL Music, news, rubriche su TV e cinema di Huffington Post sono tra i servizi integrati e la realtà aumentata permette di scoprire le sale cinematografiche presenti nelle vicinanze, con relativa programmazione, più gli orari e il prezzo dei biglietti, oltre ai trailer e alle locandine.

Disney Action!Sorridi… sei a fianco di un pirata!

Lanciata a metà agosto, l'applicazione Disney Action! permette di realizzare filmati che sovrappongono all'inquadratura reale i personaggi dei cartoni animati di Disney e Pixar. Questo video dimostrativo sarà di ispirazione per i più piccoli (e non solo).

Barbie in realtà aumentataBarbie e lo specchio magico

La realtà aumentata ha raggiunto anche la celebre bambola di Mattel. Con l'aiuto di un iPad, bambine e ragazze possono cimentarsi nel nome di Barbie in una ventina di differenti make-up virtuali. Le applicazioni mobile e la realtà aumentata sono un cavallo di battaglia recente di Mattel, che li ha applicati anche ai marchi Disney e Hot Wheels.

L'insieme di questi giochi che mettono insieme gli elementi della realtà e l'interazione con una interfaccia digitale sono stati classificati sotto il nome di Apptivity. 

Sudoku in realtà aumentataCampioni di sudoku in realtà aumentata

Barare o non barare, questo è il problema… L'utilizzo della realtà aumentata nell'applicazione Sudoku Grab mette a disposizione dell'appassionato due opzioni diverse di gioco. Questa applicazione, in versione semplificata gratuita e completa dietro pagamento di soli 1,79 euro, è una decana nel settore dei programmi dedicati al passatempo enigmistico giapponese per eccellenza, essendo nata addirittura nel 2009, ma rimane ancora oggi godibile e originale per il suo consentire di giocare su iPhone pur avendo a disposizione uno schema stampato su carta. È sufficiente fotografare la griglia da risolvere con la fotocamera di bordo e la app renderà pienamente interattivo l'enigma numerico sullo schermo. Fin troppo interattivo per qualche purista, poiché la realtà aumentata è affiancata nel software da una intelligenza artificiale alla quale, volendo, si può pigramente domandare la soluzione dello schema.

Stime di mercato per la realtà aumentata

  • Investimenti nelle tecnologie di realtà aumentata: 670 milioni di dollari nel 2013, 2,5 miliardi di dollari da qui al 2018 secondo ABI Research
  • Fatturato: 600 milioni di dollari di fatturato legato alle tecnologie di realtà aumentata nel 2016 per il Global Augmented Reality Summit (GARS)
  • Scaricamenti: 2,5 miliardi di app in realtà aumentata scaricate entro il 2020 (GARS)
  • Realtà aumentata e industria automobilistica: 103 milioni di vetture equipaggiate con realtà aumentata entro il 2020 (GARS)